SOULCALIBUR VI ล่าเกมดัง จาก ยุคเพลย์วัน จวบจนยุคปัจจุบัน
SOULCALIBUR VI อีกหนึ่งแฟรนไชส์ Fighting Game ที่โด่งดัง ตั้งแต่ยุค PS1 จาก Bandai Namco ที่เน้นการใช้ศาสตราวุธต่างๆ ซึ่งถือว่ามีชื่อเสียงเป็นอันดับต้นๆ ของวงการเลยก็ว่าได้ แม้ว่าอาจจะไม่ถูกใจเหล่าเกมเมอร์ที่ชื่นชอบแนวฮาร์ดคอร์เสียเท่าไหร่ เนื่องมาจากตัวเกมที่เน้นให้ผู้เล่นเข้าถึงได้ง่าย และการกลับมาครั้งนี้ SOULCALIBUR ก็อัพเกรดสิ่งต่างๆ ได้ดีขึ้นจากภาคก่อนหน้าได้ย่างดี และน่าจะเรียกศรัทธาจากเหล่าแฟนๆ กลับมาได้อีกครั้ง ทั้งระบบการต่อสู้ที่ทำออกมาได้อย่างสนุก และการเพิ่มเติมสิ่งใหม่ๆ เข้ามาให้กับแฟรนไชส์
เนื้อหาในภาคนี้ได้ทำการรีบูทเรื่องราวขึ้นมาใหม่ โดยจะเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นประมาณช่วงศตวรรษที่ 16 ที่ย้อนอดีตไปก่อนตัวเกม SOULCALIBUR ในภาคแรก เมื่อเหล่านักดาบจากทั่วโลกเข้าร่วมศึกครั้งนี้ ด้วยเป้าหมายต่อดาบวิญญาณ หรือ ดาบ Soul ที่แตกต่างกัน ทั้งครอบครอง หรือทำลายมันนั่นเอง ตัวละครในภาคนี้อาจจะน้อยลงไปบ้าง
หากเทียบกับภาคก่อนๆ แม้ว่าอาจจะมีตัวละครบางตัวได้กลับมาใหม่ในภาคนี้ และพื้นฐานการเล่นของแต่ละตัวละครนั้น ก็จะคล้ายๆ กันในบางตัวละครอีกด้วย
นอกจากนั้นภาคนี้ ยังสามารถให้ผู้เล่นสร้างตัวละคร ซึ่งมีรายละเอียดที่เยอะมาก ทั้งรูปร่างหน้าตา และความสามารถต่างๆ ได้ ตัวระบบต่อสู้ในภาคนี้ ถือว่าทำออกมาได้สนุก ลื่นไหล และต่อเนื่องมากหากนำไปเทียบกับภาคก่อนๆ
และยังเรียนรู้ได้ง่ายอีกด้วย ตัวเกมประกอบไปด้วยโหมดต่างๆ มากมาย เช่น Arcade Online Multiplayer และได้นำเสนอ 2 โหมดแบบ Single Player เข้ามาใหม่ในภาคนี้อีกด้วย คือ Soul Chronicle ที่จะเน้นไปที่การเล่าเรื่องผ่านภาพวาดประกอบเสียงภาค
ที่ทำออกมาได้ค่อนข้างดี ผู้และมีโหมดให้ผู้เล่นได้สร้างตัวละคร และไปเยือนจุดต่างๆ ในแผนที่ เพื่อต่อสู้กับศัตรู แต่โหมดที่สนุกที่สุดในเกมก็คือโหมดหลักของตัวเกม SOULCALIBUR นั่นเอง
อีกสิ่งหนึ่งที่ตัวเกมสามารถนำเสนอได้อย่างดี คือบรรดาเหล่า Character Design, Art Design ที่ออกแบบมาได้อย่างละเมียดละไม ทั้งในส่วนของชุดเกราะ อาวุธ เสื้อผ้า
และในฉากต่างๆ ที่มีทั้งกลิ่นอายของญี่ปุ่น ผสมกับตะวันตกได้อย่างลงตัว รวมไปถึงกราฟฟิค Frameless และ Effect ต่างๆ ก็ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม
ตัวละครต่างๆ ก็จะคล้ายๆ กัน ดังนั้นการได้เปรียบ และเสียเปรียบของเกมนี้ จะอยู่ที่การกะจังหวะการโจมตีที่ถูกต้อง ผู้เล่นจะต้องมีประสบการณ์ และความชำนาญ จึงจะสามารถคำนวณได้ว่า จังหวะไหนควรจะโจมตี และจังหวะไหนควรที่จะตั้งรับนั่นเอง
Read more / อ่านเพิ่มเติม >>> ankaravipescortlar.com/
Credit :: steam